Merge 3D - Fusion
Aus AV wiki
Der Merge 3D-Node (3Mg) fasst zwei oder mehr 3D-Objekte zusammen. Er stellt quasi die 3D-Szene bereit. Ein Merge-Node kann genutzt werden, um Objekte zu Gruppen zusammen zu fassen, gemeinsam zu transformieren und diese Gruppen wieder in einem weiteren Merge-Node zu kombinieren.
Tabs
- Controls
- Dieser Tab beinhaltet lediglich eine Funktion. "Pass Through Lights" muss aktiviert werden, wenn Lichtquellen in den Node führen. Nur dann wird das Licht zum Renderer 3D weitergeleitet. Werden mehrere Merge 3D hintereinander verwendet, muss die Funktion in jedem Node aktiviert werden.
- Transforms
- Hier stehen Ihnen die 3D-Transformationen zur Verfügung. Somit kann der Merge-Node gleichzeitig als Transform 3D-Node genutzt werden.
- Scripting
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Scripting-Tabs.
- Comments
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Comments-Tabs.