Interface - Blender
Aus AV wiki
Version vom 7. Dezember 2018, 08:43 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.
Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.
- Info
- 3D View
+ 
- Outliner
+ 
- Properties Editor
+ 
- Timeline
- Toolshelf

- Properties

- Fensterauswahl
- Menüleiste
der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster - aktives (selektiertes) Objekt
- Objekt
- Lichtquelle
- Kamera
- 3D Cursor
- Objektkoordinatensystem
Links
Blender Interface - Texttutorial
Blenderbedienung anpassen - Texttutorial
weiterführende Links
Blender Diplom
Blender Guru
Farbkorrektur in Blender
blendernation