3D Cursor
Aus AV wiki
Der 3D-Cursor ist im Grunde lediglich ein Punkt im 3D-Raum, mit dessen Hilfe sich Objekte z. B. positionieren lassen. Er kann mit der Option Pivot Center als Zentrum für Rotation und Skalierung festgelegt werden.
Der 3D-Cursor wird durch Linksklick in der 3D-View gesetzt. Im Properties Panel finden Sie im View-Tab ein Eingabefeld um den 3D-Cursor auf eine exakte Position zu legen. Darüber hinaus lässt sich der 3D-Cursor mittels Snap-Menü z. B. auf ein Objektzentrum oder einen selektierten Vertex legen.
Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für die Perspektivansicht genutzt werden. Im Properties Panel finden Sie unter View die Option „Lock to 3D-Cursor“.
Hotkeys
+
3D-Cursor Reset, setzt den Cursor wieder in den Ursprung auf 0,0,0.
+
Snap-Menü, damit lässt sich der 3D-Cursor z. B. an einer Objektposition platzieren oder ein Objekt an der Cursorposition.
+
3D Cursor in der Scene positionieren
+ drag
3D Cursor in der Scene verschieben