Interface - Blender
Aus AV wiki
Version vom 13. Februar 2018, 14:49 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.
Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.
- Info
- 3D View
+ 
- Outliner
+ 
- Properties Editor
+ 
- Timeline
- Toolshelf

- Properties

- Fensterauswahl
- Menüleiste
der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster - Auswahl der Render Engine
- Infozeile
- aktives (selektiertes) Objekt
- Objekt
- Lichtquelle
- Kamera
- 3D Cursor
- Objektkoordinatensystem
Links
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