Interface - Blender

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Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.

Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.

Interface BL.PNG

Interface (v2.62)

  1. Info
  2. 3D View Shift.png + F5.png
  3. Outliner Shift.png + F9.png
  4. Properties Editor Shift.png + F7.png
  5. Timeline
  6. Toolshelf N.png
  7. Properties T.png
  8. Fensterauswahl
  9. Menüleiste
    der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
  10. Auswahl der Render Engine
  11. Infozeile
  12. aktives (selektiertes) Objekt
  13. Objekt
  14. Lichtquelle
  15. Kamera
  16. 3D Cursor
  17. Objektkoordinatensystem

Links

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Blender Guru
Farbkorrektur in Blender
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