Loader: Unterschied zwischen den Versionen
Aus AV wiki
Admin (Diskussion | Beiträge) |
Admin (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Format-Tab|Format]]-Tabs. | :Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Format-Tab|Format]]-Tabs. | ||
;Common | ;Common | ||
− | :Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[ | + | ;:Settings |
− | ;Scripting | + | :Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Settings]]-Tab. |
+ | ;:Comments | ||
+ | :Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Comments]]-Tabs. | ||
+ | ;:Scripting | ||
:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Scripting-Tab|Scripting]]-Tabs. | :Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Scripting-Tab|Scripting]]-Tabs. | ||
− | |||
− | |||
----- | ----- | ||
[http://documents.blackmagicdesign.com/Fusion/2014-10-17/Fusion_7_Tool_Reference.pdf Node-Reference] | [http://documents.blackmagicdesign.com/Fusion/2014-10-17/Fusion_7_Tool_Reference.pdf Node-Reference] |
Version vom 27. Oktober 2022, 12:06 Uhr
Der Loader-Node (ld) lädt Footage von einem Speichermedium in das Compositing-Netzwerk. Fusion erwartet prinzipiell Material mit vormultipliziertem Alphakanal. Wird Material mit direktem Alphakanal geladen, kann der Alphakanal in die RGB-Daten multipliziert werden, indem im Tab Import die Option Post_Multiply by Alpha aktiviert wird.
Tabs
- File
- Filename: Gibt den Pfad zum Footage an. Relative Pfadangaben beginnen mit "Comp:\" gefolgt vom Pfad von der Fusiondatei aus gesehen.
- Import
- Format
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Format-Tabs.
- Common
- Settings
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Settings-Tab.
- Comments
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Comments-Tabs.
- Scripting
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Scripting-Tabs.