Interface - Blender: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AV wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Links)
(Links)
Zeile 26: Zeile 26:
  
 
==Links==
 
==Links==
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/27/blender-tutorial-03-blender-interface/ Blender Interface]
+
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/27/blender-tutorial-03-blender-interface/ Blender Interface]<br />
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/01/eigene-hotkeys-in-blender/ Blenderbedienung anpassen]
+
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/01/eigene-hotkeys-in-blender/ Blenderbedienung anpassen]<br />
 
[http://blenderdiplom.com/ Blender Diplom]<br />
 
[http://blenderdiplom.com/ Blender Diplom]<br />
 
[http://www.blenderguru.com/ Blender Guru]<br />
 
[http://www.blenderguru.com/ Blender Guru]<br />
 
[http://www.youtube.com/watch?v=sTE4r_yGwc8&feature=player_detailpage/ Farbkorrektur in Blender]<br />
 
[http://www.youtube.com/watch?v=sTE4r_yGwc8&feature=player_detailpage/ Farbkorrektur in Blender]<br />
 
[http://www.blendernation.com/ blendernation]<br/>
 
[http://www.blendernation.com/ blendernation]<br/>

Version vom 4. April 2018, 12:36 Uhr

Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.

Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.

Interface BL.PNG


  1. Info
  2. 3D View Shift.png + F5.png
  3. Outliner Shift.png + F9.png
  4. Properties Editor Shift.png + F7.png
  5. Timeline
  6. Toolshelf N.png
  7. Properties T.png
  8. Fensterauswahl
  9. Menüleiste
    der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
  10. Auswahl der Render Engine
  11. Infozeile
  12. aktives (selektiertes) Objekt
  13. Objekt
  14. Lichtquelle
  15. Kamera
  16. 3D Cursor
  17. Objektkoordinatensystem

Links

Blender Interface
Blenderbedienung anpassen
Blender Diplom
Blender Guru
Farbkorrektur in Blender
blendernation