Interface - Blender: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | #'''Timeline''' | + | #'''[[Outliner]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F9.png]] |
| − | #'''Toolshelf''' [[File:N.png]] | + | #'''[[Properties Editor]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F7.png]] |
| − | #'''Properties''' [[File:T.png]] | + | #'''Timeline''' |
| − | #'''[[Fenster in Blender|Fensterauswahl]]''' | + | #'''Toolshelf''' [[File:N.png]] |
| − | #''' | + | #'''Properties''' [[File:T.png]] |
| − | #'''Auswahl der Render Engine''' | + | #'''[[Fenster in Blender|Fensterauswahl]]''' |
| − | #'''Infozeile''' | + | #'''Menüleiste'''<br /> der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster |
| − | #'''aktives (selektiertes) Objekt''' | + | #'''Auswahl der Render Engine''' |
| − | #'''Objekt''' | + | #'''Infozeile''' |
| − | #'''Lichtquelle''' | + | #'''aktives (selektiertes) Objekt''' |
| − | #'''Kamera''' | + | #'''Objekt''' |
| − | #'''[[3D Cursor]]''' | + | #'''Lichtquelle''' |
| − | #'''Objektkoordinatensystem''' | + | #'''Kamera''' |
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Version vom 13. Februar 2018, 11:58 Uhr
Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.
Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.
Interface (v2.62)
- Info
- 3D View
+ 
- Outliner
+ 
- Properties Editor
+ 
- Timeline
- Toolshelf

- Properties

- Fensterauswahl
- Menüleiste
der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster - Auswahl der Render Engine
- Infozeile
- aktives (selektiertes) Objekt
- Objekt
- Lichtquelle
- Kamera
- 3D Cursor
- Objektkoordinatensystem
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