Interface - Blender: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Februar 2018, 11:48 Uhr
Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.
Jedes Panel besitzt eine Kopfzeile (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.
Interface (v2.62)
- Info
- 3D View
+
- Outliner
+
- Properties Editor
+
- Timeline
- Toolshelf
- Properties
- Fensterauswahl
- Kopfzeile
der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster - Auswahl der Render Engine
- Infozeile
- aktives (selektiertes) Objekt
- Objekt
- Lichtquelle
- Kamera
- 3D Cursor
- Objektkoordinatensystem
Links
Blender Diplom
Blender Guru
Farbkorrektur in Blender
blendernation