Shape 3D - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Im Controlls Tab wählen Sie den gewünschten Grundkörper aus, stellen die Größe, Unterteilung (Subdivision) und Darstellungsart (Wireframe) ein. | + | :Im Controlls Tab wählen Sie den gewünschten Grundkörper aus, stellen die Größe, Unterteilung (Subdivision) und Darstellungsart (Wireframe) ein. |
− | Weitere Funktionen finden Sie in den zugeklappten Menüpunkten. | + | :Weitere Funktionen finden Sie in den zugeklappten Menüpunkten. |
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− | Im Material Tab finden Sie die Materialeigenschaften für ihr Shape. | + | :Im Material Tab finden Sie die Materialeigenschaften für ihr Shape. |
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− | Hier stehen Ihnen die 3D-Transformationen zur Verfügung. Somit kann der Merge-Node gleichzeitig als [[Transform 3D - Fusion|Transform 3D]]-Node genutzt werden. | + | :Hier stehen Ihnen die 3D-Transformationen zur Verfügung. Somit kann der Merge-Node gleichzeitig als [[Transform 3D - Fusion|Transform 3D]]-Node genutzt werden. |
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Version vom 22. Januar 2018, 12:03 Uhr
Der Shape 3D-Node (3Sh) stellt 3D-Grundkörper zur Verfügung.
Tabs
- Controlls
- Im Controlls Tab wählen Sie den gewünschten Grundkörper aus, stellen die Größe, Unterteilung (Subdivision) und Darstellungsart (Wireframe) ein.
- Weitere Funktionen finden Sie in den zugeklappten Menüpunkten.
- Materials
- Im Material Tab finden Sie die Materialeigenschaften für ihr Shape.
- Transforms
- Hier stehen Ihnen die 3D-Transformationen zur Verfügung. Somit kann der Merge-Node gleichzeitig als Transform 3D-Node genutzt werden.
- Scripting
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Scripting-Tabs.
- Comments
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Comments-Tabs.