Fusion - Lerneinheit 6: Unterschied zwischen den Versionen
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Bauen Sie eine einfache 3D-Szene aus folgenden grundlegenden Nodes auf: | Bauen Sie eine einfache 3D-Szene aus folgenden grundlegenden Nodes auf: | ||
− | *Shape 3D | + | *[[Shape 3D - Fusion|Shape 3D]] |
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− | *Merge 3D | + | *[[Merge 3D - Fusion|Merge 3D]] |
− | *Camera 3D | + | *[[Camera 3D - Fusion|Camera 3D]] |
− | *Point Light | + | *[[Point Light - Fusion|Point Light]] |
− | *Spot Light | + | *[[Spot Light - Fusion|Spot Light]] |
− | *Renderer 3D | + | *[[Renderer 3D - Fusion|Renderer 3D]] |
Machen Sie sich mit der Navigation und den Nodes vertraut. | Machen Sie sich mit der Navigation und den Nodes vertraut. | ||
Rendern Sie die 3D-Szene und kombinieren Sie diese mit einem beliebigen 2D-Hintergrund. | Rendern Sie die 3D-Szene und kombinieren Sie diese mit einem beliebigen 2D-Hintergrund. |
Version vom 17. Januar 2018, 16:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Seminar
Selbststudium
Lernziele
- Sie können sich im 3D-Raum orientieren.
- Sie können eine 3D-Szene erstellen und darin arbeiten.
- Sie haben 3D-Content importiert.
Aufgabe
Bauen Sie eine einfache 3D-Szene aus folgenden grundlegenden Nodes auf:
- Shape 3D
- Plane
- Cube
- Merge 3D
- Camera 3D
- Point Light
- Spot Light
- Renderer 3D
Machen Sie sich mit der Navigation und den Nodes vertraut. Rendern Sie die 3D-Szene und kombinieren Sie diese mit einem beliebigen 2D-Hintergrund.
Praktikum
Lernziele
- Sie können ein komplexes Compositing aus 2d- und 3D-Content erstellen.
- Sie haben eine 3D-Scene importiert.
- Sie haben eine Greenscreen-Aufnahme bearbeitet.
- Sie haben gerendertes Material als Hintergrund integriert. Hierbei verwenden Sie Elemente aus der 3D-Szene um Masken zu erstellen, mit denen Teile des Renderings in den Vordergrund gebracht werden.