Fusion - Lerneinheit 6: Unterschied zwischen den Versionen

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===Aufgabe===
 
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Bauen Sie eine einfache 3D-Szene aus folgenden grundlegenden Nodes auf:
 
Bauen Sie eine einfache 3D-Szene aus folgenden grundlegenden Nodes auf:
*Shape 3D
+
*[[Shape 3D - Fusion|Shape 3D]]
 
**Plane
 
**Plane
 
**Cube
 
**Cube
*Merge 3D
+
*[[Merge 3D - Fusion|Merge 3D]]
*Camera 3D
+
*[[Camera 3D - Fusion|Camera 3D]]
*Point Light
+
*[[Point Light - Fusion|Point Light]]
*Spot Light
+
*[[Spot Light - Fusion|Spot Light]]
*Renderer 3D
+
*[[Renderer 3D - Fusion|Renderer 3D]]
 
Machen Sie sich mit der Navigation und den Nodes vertraut.
 
Machen Sie sich mit der Navigation und den Nodes vertraut.
 
Rendern Sie die 3D-Szene und kombinieren Sie diese mit einem beliebigen 2D-Hintergrund.
 
Rendern Sie die 3D-Szene und kombinieren Sie diese mit einem beliebigen 2D-Hintergrund.

Version vom 17. Januar 2018, 16:36 Uhr

Seminar

Selbststudium

Lernziele

  • Sie können sich im 3D-Raum orientieren.
  • Sie können eine 3D-Szene erstellen und darin arbeiten.
    • Sie haben 3D-Content importiert.

Aufgabe

Bauen Sie eine einfache 3D-Szene aus folgenden grundlegenden Nodes auf:

Machen Sie sich mit der Navigation und den Nodes vertraut. Rendern Sie die 3D-Szene und kombinieren Sie diese mit einem beliebigen 2D-Hintergrund.

Praktikum

Lernziele

  • Sie können ein komplexes Compositing aus 2d- und 3D-Content erstellen.
    • Sie haben eine 3D-Scene importiert.
    • Sie haben eine Greenscreen-Aufnahme bearbeitet.
    • Sie haben gerendertes Material als Hintergrund integriert. Hierbei verwenden Sie Elemente aus der 3D-Szene um Masken zu erstellen, mit denen Teile des Renderings in den Vordergrund gebracht werden.