Interface - Blender: Unterschied zwischen den Versionen

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#'''[[Properties Editor]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F7.png]]
 
#'''[[Properties Editor]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F7.png]]
 
#'''Timeline'''
 
#'''Timeline'''
#'''Toolshelf''' [[File:N.png]]
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#'''Toolshelf''' [[File:T.png]]
#'''Properties''' [[File:T.png]]
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#'''[[Properties Panel]]''' [[File:N.png]]
 
#'''[[Fenster in Blender|Fensterauswahl]]'''
 
#'''[[Fenster in Blender|Fensterauswahl]]'''
 
#'''Menüleiste'''<br /> der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
 
#'''Menüleiste'''<br /> der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
#'''Auswahl der Render Engine'''
 
#'''Infozeile'''
 
 
#'''aktives (selektiertes) Objekt'''
 
#'''aktives (selektiertes) Objekt'''
 
#'''Objekt'''
 
#'''Objekt'''
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==Links==
 
==Links==
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[https://www.metinseven.nl/blog/2qny/tips-for-moving-from-blender-2-7x-to-version-2-8 tips for moving from blender 2.7x to version 2.8]
 
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/27/blender-tutorial-03-blender-interface/ Blender Interface] - Texttutorial<br />
 
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/27/blender-tutorial-03-blender-interface/ Blender Interface] - Texttutorial<br />
 
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/01/eigene-hotkeys-in-blender/ Blenderbedienung anpassen] - Texttutorial<br />
 
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/01/eigene-hotkeys-in-blender/ Blenderbedienung anpassen] - Texttutorial<br />

Aktuelle Version vom 2. November 2023, 10:59 Uhr

Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.

Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.

Interface BL.PNG


  1. Info
  2. 3D View Shift.png + F5.png
  3. Outliner Shift.png + F9.png
  4. Properties Editor Shift.png + F7.png
  5. Timeline
  6. Toolshelf T.png
  7. Properties Panel N.png
  8. Fensterauswahl
  9. Menüleiste
    der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
  10. aktives (selektiertes) Objekt
  11. Objekt
  12. Lichtquelle
  13. Kamera
  14. 3D Cursor
  15. Objektkoordinatensystem

Links

tips for moving from blender 2.7x to version 2.8 Blender Interface - Texttutorial
Blenderbedienung anpassen - Texttutorial

weiterführende Links

Blender Diplom
Blender Guru
Farbkorrektur in Blender
blendernation