Camera 3D - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Camera 3D-Node (3Cm) stellt Ihnen eine Camera für den 3D-Raum zur Verfügung. | Der Camera 3D-Node (3Cm) stellt Ihnen eine Camera für den 3D-Raum zur Verfügung. | ||
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− | Im Controlls Tab finden Sie die kameratypischen Parameter. | + | ;Controls |
− | Hier lassen sich Kameradaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren. | + | :Im Controlls Tab finden Sie die kameratypischen Parameter. |
− | + | :Hier lassen sich Kameradaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren. | |
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− | + | :Der Node stellt eigene 3D-Transformationen zur Verfügung. Damit kann der Point Light-Node ohne zusätzlichen [[Transform 3D - Fusion|Transform 3D]]-Node transformiert werden. | |
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+ | :Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des [[Comments]]-Tabs. | ||
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2018, 09:08 Uhr
Der Camera 3D-Node (3Cm) stellt Ihnen eine Camera für den 3D-Raum zur Verfügung.
Tabs
- Controls
- Im Controlls Tab finden Sie die kameratypischen Parameter.
- Hier lassen sich Kameradaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren.
- Transforms
- Der Node stellt eigene 3D-Transformationen zur Verfügung. Damit kann der Point Light-Node ohne zusätzlichen Transform 3D-Node transformiert werden.
- Scripting
- Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Scripting-Tabs.
- Comments
- Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Comments-Tabs.