Interface - Blender: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | + | #'''aktives (selektiertes) Objekt''' | |
| − | #'''aktives (selektiertes) Objekt''' | + | #'''Objekt''' |
| − | #'''Objekt''' | + | #'''Lichtquelle''' |
| − | #'''Lichtquelle''' | + | #'''Kamera''' |
| − | #'''Kamera''' | + | #'''[[3D Cursor]]''' |
| − | #'''3D Cursor''' | + | #'''Objektkoordinatensystem''' |
| − | #'''Objektkoordinatensystem'''<br /> | + | |
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| + | [https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/27/blender-tutorial-03-blender-interface/ Blender Interface] - Texttutorial<br /> | ||
| + | [https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/01/eigene-hotkeys-in-blender/ Blenderbedienung anpassen] - Texttutorial<br /> | ||
| + | ==weiterführende Links== | ||
| + | [http://blenderdiplom.com/ Blender Diplom]<br /> | ||
| + | [http://www.blenderguru.com/ Blender Guru]<br /> | ||
| + | [http://www.youtube.com/watch?v=sTE4r_yGwc8&feature=player_detailpage/ Farbkorrektur in Blender]<br /> | ||
| + | [http://www.blendernation.com/ blendernation]<br/> | ||
Aktuelle Version vom 2. November 2023, 09:59 Uhr
Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.
Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.
- Info
- 3D View
+ 
- Outliner
+ 
- Properties Editor
+ 
- Timeline
- Toolshelf

- Properties Panel

- Fensterauswahl
- Menüleiste
der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster - aktives (selektiertes) Objekt
- Objekt
- Lichtquelle
- Kamera
- 3D Cursor
- Objektkoordinatensystem
Links
tips for moving from blender 2.7x to version 2.8
Blender Interface - Texttutorial
Blenderbedienung anpassen - Texttutorial
weiterführende Links
Blender Diplom
Blender Guru
Farbkorrektur in Blender
blendernation