Interface - Blender: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.
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Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.
  
Übersicht Blender Interface (v2.62)<br />
 
 
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#'''Menü'''<br />
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#'''3D Viewport'''<br />
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#'''[[Info]]'''
#'''Outliner'''<br />
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#'''[[3D View]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F5.png]]
#'''Properties Editor'''<br />
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#'''[[Outliner]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F9.png]]
#'''Timeline'''<br />
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#'''[[Properties Editor]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F7.png]]
#'''Toolshelf'''<br />
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#'''Timeline'''
#'''Properties'''<br />
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#'''Toolshelf''' [[File:T.png]]
#'''Fensterauswahl'''<br />
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#'''[[Properties Panel]]''' [[File:N.png]]
#'''Kopfzeile'''<br /> der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
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#'''[[Fenster in Blender|Fensterauswahl]]'''
#'''Auswahl der Render Engine'''<br />
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#'''Menüleiste'''<br /> der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
#'''Infozeile'''<br />
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#'''aktives (selektiertes) Objekt'''
#'''aktives (selektiertes) Objekt'''<br />
+
#'''Objekt'''
#'''Objekt'''<br />
+
#'''Lichtquelle'''
#'''Lichtquelle'''<br />
+
#'''Kamera'''
#'''Kamera'''<br />
+
#'''[[3D Cursor]]'''
#'''3D Cursor'''<br />
+
#'''Objektkoordinatensystem'''
#'''Objektkoordinatensystem'''<br />
+
 
 +
==Links==
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[https://www.metinseven.nl/blog/2qny/tips-for-moving-from-blender-2-7x-to-version-2-8 tips for moving from blender 2.7x to version 2.8]
 +
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/27/blender-tutorial-03-blender-interface/ Blender Interface] - Texttutorial<br />
 +
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/01/eigene-hotkeys-in-blender/ Blenderbedienung anpassen] - Texttutorial<br />
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==weiterführende Links==
 +
[http://blenderdiplom.com/ Blender Diplom]<br />
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[http://www.blenderguru.com/ Blender Guru]<br />
 +
[http://www.youtube.com/watch?v=sTE4r_yGwc8&feature=player_detailpage/ Farbkorrektur in Blender]<br />
 +
[http://www.blendernation.com/ blendernation]<br/>

Aktuelle Version vom 2. November 2023, 09:59 Uhr

Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.

Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.

Interface BL.PNG


  1. Info
  2. 3D View Shift.png + F5.png
  3. Outliner Shift.png + F9.png
  4. Properties Editor Shift.png + F7.png
  5. Timeline
  6. Toolshelf T.png
  7. Properties Panel N.png
  8. Fensterauswahl
  9. Menüleiste
    der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
  10. aktives (selektiertes) Objekt
  11. Objekt
  12. Lichtquelle
  13. Kamera
  14. 3D Cursor
  15. Objektkoordinatensystem

Links

tips for moving from blender 2.7x to version 2.8 Blender Interface - Texttutorial
Blenderbedienung anpassen - Texttutorial

weiterführende Links

Blender Diplom
Blender Guru
Farbkorrektur in Blender
blendernation