Interface - Blender: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Blender]]
Blender ist ein OpenSource-Softwarepaket zur Erstellung von 3D-Grafiken und –Animationen, welches kostenlos unter [http://www.blender.org/ www.blender.org] zur Verfügung gestellt.
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Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.
==Interface (v2.62)==
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Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.
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[[File:Interface BL.PNG]]
 
[[File:Interface BL.PNG]]
  
#'''Menüleiste'''<br />
 
#'''[[3D View]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F5.png]]<br />
 
#'''[[Outliner]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F9.png]]<br />
 
#'''[[Properties Editor]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F7.png]]<br />
 
#'''Timeline'''<br />
 
#'''Toolshelf''' [[File:N.png]]<br />
 
#'''Properties''' [[File:T.png]]<br />
 
#'''[[Fenster in Blender|Fensterauswahl]]'''<br />
 
#'''Kopfzeile'''<br /> der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
 
#'''Auswahl der Render Engine'''<br />
 
#'''Infozeile'''<br />
 
#'''aktives (selektiertes) Objekt'''<br />
 
#'''Objekt'''<br />
 
#'''Lichtquelle'''<br />
 
#'''Kamera'''<br />
 
#'''[[3D Cursor]]'''<br />
 
#'''Objektkoordinatensystem'''<br />
 
 
==Transformation==
 
[[File:Transform.PNG|right|thumb|200px|Transform Manipulator]]
 
[[File:TransProp.PNG|right|thumb|200px|Transform Properties]]
 
  
Das Transformieren umfasst:
+
#'''[[Info]]'''
*Verschieben/Translation [[File:G.png]]
+
#'''[[3D View]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F5.png]]
*Drehen/Rotieren [[File:R.png]]
+
#'''[[Outliner]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F9.png]]
*Skalieren [[File:S.png]]
+
#'''[[Properties Editor]]''' [[File:Shift.png]] + [[File:F7.png]]
Ein selektiertes Objekt zeigt immer am [[Pivot-Punkt]] den aktivierten [[Transform Manipulator]] an. Mit dessen Hilfe lässt sich das Objekt interaktiv und intuitiv transformieren. Mit [[File:Shift.png]] + [[File:LMB.png]] lassen sich Transformationen feiner einstellen, [[File:Strg.png]] + [[File:LMB.png]] bewirkt eine stufenweise Transformation. Beim Verschieben beträgt die Schrittweite eine Einheit, beim Drehen 15° und beim Skalieren Faktor 0,1 des Ausgangswertes.<br/>
+
#'''Timeline'''
Wird [[File:Shift.png]] vor dem Ziehen eines der drei Skalierungsmanipulatoren gedrückt, wird das Objekt proportional in die beiden anderen Richtungen skaliert.<br/>
+
#'''Toolshelf''' [[File:T.png]]
In der Properties-Leiste [[File:N.png]] lassen sich die Werte für die Transformationen ablesen, als auch einstellen.
+
#'''[[Properties Panel]]''' [[File:N.png]]
 +
#'''[[Fenster in Blender|Fensterauswahl]]'''
 +
#'''Menüleiste'''<br /> der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
 +
#'''aktives (selektiertes) Objekt'''
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#'''Objekt'''
 +
#'''Lichtquelle'''
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#'''Kamera'''
 +
#'''[[3D Cursor]]'''
 +
#'''Objektkoordinatensystem'''
  
 
==Links==
 
==Links==
 
+
[https://www.metinseven.nl/blog/2qny/tips-for-moving-from-blender-2-7x-to-version-2-8 tips for moving from blender 2.7x to version 2.8]
 +
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/27/blender-tutorial-03-blender-interface/ Blender Interface] - Texttutorial<br />
 +
[https://victorkarp.wordpress.com/2016/02/01/eigene-hotkeys-in-blender/ Blenderbedienung anpassen] - Texttutorial<br />
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==weiterführende Links==
 
[http://blenderdiplom.com/ Blender Diplom]<br />
 
[http://blenderdiplom.com/ Blender Diplom]<br />
 
[http://www.blenderguru.com/ Blender Guru]<br />
 
[http://www.blenderguru.com/ Blender Guru]<br />
 
[http://www.youtube.com/watch?v=sTE4r_yGwc8&feature=player_detailpage/ Farbkorrektur in Blender]<br />
 
[http://www.youtube.com/watch?v=sTE4r_yGwc8&feature=player_detailpage/ Farbkorrektur in Blender]<br />
 
[http://www.blendernation.com/ blendernation]<br/>
 
[http://www.blendernation.com/ blendernation]<br/>

Aktuelle Version vom 2. November 2023, 10:59 Uhr

Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.

Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.

Interface BL.PNG


  1. Info
  2. 3D View Shift.png + F5.png
  3. Outliner Shift.png + F9.png
  4. Properties Editor Shift.png + F7.png
  5. Timeline
  6. Toolshelf T.png
  7. Properties Panel N.png
  8. Fensterauswahl
  9. Menüleiste
    der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster
  10. aktives (selektiertes) Objekt
  11. Objekt
  12. Lichtquelle
  13. Kamera
  14. 3D Cursor
  15. Objektkoordinatensystem

Links

tips for moving from blender 2.7x to version 2.8 Blender Interface - Texttutorial
Blenderbedienung anpassen - Texttutorial

weiterführende Links

Blender Diplom
Blender Guru
Farbkorrektur in Blender
blendernation