Spot Light - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2018, 10:12 Uhr
Der Spot Light-Node (3Sl) stellt Ihnen eine Punktlichtquelle zur Verfügung.
Tabs
- Controls
- Dieser Tab beinhaltet die Lichtfarbe, Intensität und die Einstellungen zur Lichtabnahme (Decay Type)sowie eine Checkbox um die Lichtquelle auszuschalten.
- Zusätzlich zum Punktlicht lässt sich die Weite des Lichtkegels, die Weichheit der Kegelkante einstellen. Unter Shadows sind vielfältige Einstellungen zum Schatten der Lichtquelle zu finden.
- Transforms
- Der Node stellt eigene 3D-Transformationen zur Verfügung. Damit kann der Point Light-Node ohne zusätzlichen Transform 3D-Node transformiert werden.
- Scripting
- Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Scripting-Tabs.
- Comments
- Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Comment-Tabs.