Point Light - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Point Light-Node (3Pl) stellt Ihnen eine Punktlichtquelle zur Verfügung.
 
Der Point Light-Node (3Pl) stellt Ihnen eine Punktlichtquelle zur Verfügung.
 
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===Controls===
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;Controls
Dieser Tab beinhaltet die Lichtfarbe, Intensität und die Einstellungen zur Lichtabnahme (Decay Type)sowie eine Checkbox um die Lichtquelle auszuschalten.
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:Dieser Tab beinhaltet die Lichtfarbe, Intensität und die Einstellungen zur Lichtabnahme (Decay Type)sowie eine Checkbox um die Lichtquelle auszuschalten.
===Transforms [[File:TabTransforms.png]]===
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;Transforms [[File:TabTransforms.png]]
Hier stehen Ihnen die 3D-Transformationen zur Verfügung. Somit kann der Point Light-Node ohne zusätzlichen [[Transform 3D - Fusion|Transform 3D]]-Node transformiert werden.   
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:Hier stehen Ihnen die 3D-Transformationen zur Verfügung. Somit kann der Point Light-Node ohne zusätzlichen [[Transform 3D - Fusion|Transform 3D]]-Node transformiert werden.   
===Common===
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;Scripting
 
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:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Scripting-Tab|Scripting]]-Tabs.
===Comments===
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;Comments
 
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:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Comments]]-Tabs.
 
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[[Praktikum_Compositing|zu Praktikum Compositing]]<br/>
 
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[[Fusion_-_Lerneinheit_6|zu Lerneinheit 6]]
 
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2018, 09:10 Uhr

Der Point Light-Node (3Pl) stellt Ihnen eine Punktlichtquelle zur Verfügung.

Tabs

Controls
Dieser Tab beinhaltet die Lichtfarbe, Intensität und die Einstellungen zur Lichtabnahme (Decay Type)sowie eine Checkbox um die Lichtquelle auszuschalten.
Transforms TabTransforms.png
Hier stehen Ihnen die 3D-Transformationen zur Verfügung. Somit kann der Point Light-Node ohne zusätzlichen Transform 3D-Node transformiert werden.
Scripting
Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Scripting-Tabs.
Comments
Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Comments-Tabs.

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