Transform 3D - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen

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::Pivot
 
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::Invert Transform
 
:Es lassen sich Transformationsdaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren. Diese können beispielsweise aus einen Objekttracking gewonnen werden.  
 
:Es lassen sich Transformationsdaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren. Diese können beispielsweise aus einen Objekttracking gewonnen werden.  
 
;Scripting
 
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Version vom 18. Januar 2018, 11:04 Uhr

Der Transform 3D-Node (3Xf) stellt Ihnen Transformationen für den 3D-Raum zur Verfügung.

Tabs

Tabs3.png
Controls
Im Controlls Tab finden Sie die Transformations-Parameter:
Translation
Rotation
Pivot
Scale
Weitere Funktionen sind:
Use Target
Invert Transform
Es lassen sich Transformationsdaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren. Diese können beispielsweise aus einen Objekttracking gewonnen werden.
Scripting
Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Scripting-Tabs.
Comments
Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Comment-Tabs.



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