Transform 3D - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen
Aus AV wiki
Admin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:FusionCategory:Nodeübersicht Der Transform 3D-Node (3Xf) stellt Ihnen Transformationen für den 3D-Raum zur Verfügung. ==Tabs== File:Tabs3…“) |
Admin (Diskussion | Beiträge) (→Tabs) |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
::Pivot | ::Pivot | ||
::Scale | ::Scale | ||
− | + | :Weitere Funktionen sind: | |
+ | ::Use Target | ||
+ | ::Invert Transform | ||
:Es lassen sich Transformationsdaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren. Diese können beispielsweise aus einen Objekttracking gewonnen werden. | :Es lassen sich Transformationsdaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren. Diese können beispielsweise aus einen Objekttracking gewonnen werden. | ||
;Scripting | ;Scripting |
Version vom 18. Januar 2018, 11:04 Uhr
Der Transform 3D-Node (3Xf) stellt Ihnen Transformationen für den 3D-Raum zur Verfügung.
Tabs
- Controls
- Im Controlls Tab finden Sie die Transformations-Parameter:
- Translation
- Rotation
- Pivot
- Scale
- Weitere Funktionen sind:
- Use Target
- Invert Transform
- Es lassen sich Transformationsdaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren. Diese können beispielsweise aus einen Objekttracking gewonnen werden.
- Scripting
- Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Scripting-Tabs.
- Comments
- Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Comment-Tabs.