Camera 3D - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Camera 3D-Node (3Cm) stellt Ihnen eine Camera für den 3D-Raum zur Verfügung.
 
Der Camera 3D-Node (3Cm) stellt Ihnen eine Camera für den 3D-Raum zur Verfügung.
 
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Im Controlls Tab finden Sie die kameratypischen Parameter.
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Hier lassen sich Kameradaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren.
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Hier stehen Ihnen die 3D-Transformationen zur Verfügung. Somit kann der Camera 3D-Node ohne zusätzlichen [[Transform 3D - Fusion|Transform 3D]]-Node transformiert werden.
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:Der Node stellt eigene 3D-Transformationen zur Verfügung. Damit kann der Point Light-Node ohne zusätzlichen [[Transform 3D - Fusion|Transform 3D]]-Node transformiert werden.
 
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===Common===
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:Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des [[Scripting]]-Tabs.
 
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:Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des [[Comment]]-Tabs.
 
 
 
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Version vom 18. Januar 2018, 09:30 Uhr

Der Camera 3D-Node (3Cm) stellt Ihnen eine Camera für den 3D-Raum zur Verfügung.

Tabs

Controls
Im Controlls Tab finden Sie die kameratypischen Parameter.
Hier lassen sich Kameradaten in den Formaten Lightwave (*.lws), Max (*.ase) und Maya (*.ma) importieren.
Transforms TabTransforms.png
Der Node stellt eigene 3D-Transformationen zur Verfügung. Damit kann der Point Light-Node ohne zusätzlichen Transform 3D-Node transformiert werden.
Scripting
Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Scripting-Tabs.
Comments
Hier finden Sie die üblichen Einstellungen des Comment-Tabs.

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