Loader: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Loader-Node (ld) lädt Footage von einem Speichermedium in das Compositing-Netzwerk.
 
Der Loader-Node (ld) lädt Footage von einem Speichermedium in das Compositing-Netzwerk.
Fusion erwartet prinzipiell Material mit vormultipliziertem [[Alphakanal]]. Wird Material mit direktem Alphakanal geladen, kann der Alphakanal in die RGB-Daten multipliziert werden, indem im Tab '''Import''' die Option '''Post_Multiply by Alpha''' aktiviert wird.
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Fusion erwartet prinzipiell Material mit vormultipliziertem [[Alphakanal]]. Wird Material mit direktem Alphakanal geladen, kann der Alphakanal in die RGB-Daten multipliziert werden, indem im Tab '''Import''' die Option ''Post_Multiply by Alpha'' aktiviert wird.
 
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[http://documents.blackmagicdesign.com/Fusion/2014-10-17/Fusion_7_Tool_Reference.pdf Node-Reference]

Version vom 24. Juli 2017, 11:19 Uhr

Loader-Node

Der Loader-Node (ld) lädt Footage von einem Speichermedium in das Compositing-Netzwerk. Fusion erwartet prinzipiell Material mit vormultipliziertem Alphakanal. Wird Material mit direktem Alphakanal geladen, kann der Alphakanal in die RGB-Daten multipliziert werden, indem im Tab Import die Option Post_Multiply by Alpha aktiviert wird.


Node-Reference


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