Nodes - Fusion

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Node

Nodes stellen eine bestimmte Funktion oder ein Funktionsset zur Verfügung. Ein Node kann mehrere Eingänge haben, besitzt aber immer nur einen Ausgang. Mit Pipes wird die Verbindung zwischen den Nodes hergestellt.
Sie lassen sich auf verschiedene Weise im Nodes-Fenster einfügen:

  • Menü -> Tools
  • Toolbar
  • RMB.png im Flow-Fenster -> Add Tool
  • Strg.png + Space.png öffnet das Add Tool-Suchfenster, dort den Nodenamen oder -shortcut eingeben, Enter
  • Button bin.PNG -> Library on localhost -> Tools

Grundfunktionen eines Nodes

Header eines Nodes

Im Inspector werden die Parameter des/der selektierten Nodes angezeigt.
Einige Funktionen teilen sich (fast) alle Nodes.
Nodes lassen sich in der Control Area anpinnen. Somit sind deren Parameter zugänglich, auch wenn der Node nicht selektiert ist.
Nodes lassen sich deaktivieren (Pass Through - Strg.png + P.png). Der Node wird nicht berechnet, so, als wenn er nicht vorhanden wäre.
Nodes lassen sich sperren (Lock - Strg.png + L.png). Die Parameterwerte des Nodes können nicht geändert werden.
Der Node lässt sich auf die Festplatte cachen. Sowohl die Farbe des (unselektierten) Nodes, als auch die Farbe seines Names lässt sich ändern. Somit können Sie Nodes im Flow Graph hervorheben oder optisch gruppieren.

Arbeiten mit Nodes

Nodes verbinden
Farbcodierung Node-Ein- und -Ausgänge
  • Ziehen Sie vom Ausgang eines Nodes eine Pipe auf den Eingang eines anderen Nodes und lassen Sie die Maustaste los.

Zum einfacheren Auswählen eines bestimmten Eingangs -bei einem Node mit mehreren Eingängen- können Sie die Alt.png -Taste vor dem Loslassen über dem Ziel-Node drücken. Es erscheint ein Fenster, in dem der gewünschte Eingang ausgewählt werden kann.

  • Ein Ausgang kann immer nur mit einem Eingang verbunden werden. Wird versucht, einen Ausgang mit einem Ausgang zu verbinden, erstellt Fusion automatische einen Merge-Node zwischen den beiden Ausgängen. Der Node, von dem die Pipe ausgeht, wird hierbei auf den Foreground-Eingang gelegt. Der Zielausgang liegt auf dem Background-Eingang.
  • Ist ein Node im Netzwerk ausgewählt und wird ein neuer Input-Node erstellt, so werden beide Nodes mit einem Merge verbunden. Der neue Node ist hierbei FG und der ausgewählte Node der BG.
  • Ist ein Node im Netzwerk ausgewählt und wird ein neuer Effekt-Node erstellt, so wird diese nach den ausgewählten Node in die Pipe eingefügt.
Eingänge tauschen

Die Eingänge eines Nodes lassen sich mit Strg.png + T.png tauschen. Alternativ haben Sie die Möglichkeit, mit RMB.png auf den gewünschten Node Swap Inputs aus dem Kontextmenü zu wählen. Zum Tauschen müssen zwei Eingänge mit anderen Nodes verbunden sein. Der blaue Maskeneingang bleibt unverändert.


zu Praktikum Compositing
zu Praktikum 1
Nodeübersicht