Fusion - Lerneinheit 5

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Lernziele

Sie kennen den Prozess des Keyings und können diesen anwenden.

  • Sie können auf verschiedene Weisen Matten extrahieren.
  • Sie haben ein sauberes Stanzsignal (Matte) extrahiert.
  • Sie haben den Vordergrund von Einstreuungen der Screenfarbe bereinigt (Despill).
  • Sie haben den Vordergrund (alternativ Hintergrund) farbkorrigiert.
  • Sie haben einen Edge-Blur verwendet, um scharfe Vordergrundkanten an die vorhandene Unschärfe im Bild anzupassen.

Inhalt

An einem Beispiel wird der Keying- und Despill-Prozess erläutert. Sie keyen im Anschluss einen ähnlichen Clip mit einem selbst gebauten Farbdifferenz-Keyer und integrieren diesen in ein Hintergrundbild.

Grundprinzip Keying

Aufgabe

  • Matte mit einem einfachen, selbst erstellten Farbdifferenz-Keyer extrahieren
  • Despill
    • einfachen Despill Algorithmus erstellen
    • ggf. Farbkorrekturen mit Maske
  • Integration
    • Farbkorrektur von Vordergrund oder Hintergrund
    • Edge Blur

weiterführende Aufgaben

Beschäftigen Sie Sich mit den Fusion-eigenen Keyern Ultra Keyer, Color Keyer, Primatte.
Keyen Sie weiteres Material mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Die beinhaltet z.B. ungleichmäßig ausgeleuchtete Screens, Schatten am Boden, die erhalten bleiben müssen, fehlerhafte Screens, transparente Objekte...

neue Nodes

Literatur, Links

Hasche, E., & Ingwer, Patrick. (2016). Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion Theorie und Praxis für Film, Video und Fernsehen (X.media.press). Berlin, Heidelberg: Springer Vieweg. Kap. 8.4.3, 8.4.5, 8.5, 8.6.2
Node-Reference
Greenscreen Plates auf Hollywood Camera Work


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