Interface - Blender
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Die Standard-Programmoberfläche von Blender gliedert sich in 5 Panels. Sie lässt sich frei konfigurieren. Die verschiedenen Layouts lassen sich speichern.
Jedes Panel besitzt eine Menüleiste (Header), in der sich der Paneltyp umschalten lässt.
- Info
- 3D View
+
- Outliner
+
- Properties Editor
+
- Timeline
- Toolshelf
- Properties Panel
- Fensterauswahl
- Menüleiste
der Inhalt ist abhängig vom zugehörigen Fenster - aktives (selektiertes) Objekt
- Objekt
- Lichtquelle
- Kamera
- 3D Cursor
- Objektkoordinatensystem
Links
tips for moving from blender 2.7x to version 2.8
Blender Interface - Texttutorial
Blenderbedienung anpassen - Texttutorial
weiterführende Links
Blender Diplom
Blender Guru
Farbkorrektur in Blender
blendernation