Blender - Lerneinheit 2

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Die zweite Lerneinheit befähigt Sie, eigene Meshobjekte in Blender zu modellieren.

Seminar

Lernziele

Sie lernen die Grundlagen und Grundbegriffe des Modellierens kennen.

Selbststudium

Lernziele

Sie haben einen Gegenstand aus dem Seminarraum weitestgehend originalgetreu modelliert.

  • Sie kennen die wichtigsten Werkzeuge zum modellieren und haben diese verwendet.
  • Sie haben ein eigenes Meshobjekte erstellt.

Aufgabe

Modellieren Sie die Grundfiguren aus den Abbildungen nach (...die noch nicht zu sehen sind :() Modellieren Sie eine Kelle entsprechend dem (nicht vorhandenen) Bild.

Vor dem Praktikum sollten Ihnen folgende Begriffe vertraut sein:

  • Edit Mode
  • Vertex, Edge, Face
  • Subdivision
  • Extrude
  • Loop Select, Ring Select


Praktikum

Inhalt

Aufgabe

Sie modellieren einen Einrichtungsgegenstand aus dem Seminarraum maßstabsgetreu und detailliert.

Literatur, Links

Wartmann, C. (2014). Das Blender-Buch : 3D-Grafik und Animation mit Blender - Elektronische Ressource (5., aktualisierte und erw. Aufl.. ed.). Heidelberg: Dpunkt.

Videos
03-01-Vertices Edges And Faces
03-02-Selecting Vertices
03-03-Selecting Edges
03-04-Selecting Faces
03-05-Vertex Edge And Face Menus And Search
03-06-Subdivide
03-07-Loop Cut And Slide
03-08-KnifeCut
03-06-Subdivide
03-10-ExtrudePart1
03-11-ExtrudePart2
04-06-SubdivisionSurfaceModifier
04-12-ProportionalEditing
04-11-SnapAndAlignTools

ergänzend:
04-02-BackgroundImage