3D Cursor
Aus AV wiki
Version vom 4. April 2017, 09:59 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Der 3D-Cursor ist ein Werkzeug, mit dessen Hilfe sich Objekte im 3D-Raum in Blender z. B. positionieren lassen.
Der 3D-Cursor wird durch Linksklick in der 3D-View gesetzt. Im Properties Panel () finden Sie ein Eingabefeld um den 3D-Cursor auf eine exakte Position zu legen.
Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für die Perspektivansicht genutzt werden. Im Properties Panel finden Sie unter View die Option „Lock to Cursor“.
Shortcuts
- + 3D-Cursor Reset, setzt den Cursor wieder in den Ursprung auf 0,0,0.
- + Snap-Menü, damit lässt sich der 3D-Cursor z. B. an einer Objektposition platzieren oder ein Objekt an der Cursorposition.