Blender - Lerneinheit 2
Die zweite Lerneinheit befähigt Sie, eigene Meshobjekte in Blender zu modellieren.
Inhaltsverzeichnis
Seminar
Lernziele
Sie lernen die Grundlagen und Grundbegriffe des Modellierens kennen.
Selbststudium
Lernziele
Sie haben einfache Objekte modelliert.
- Sie kennen die wichtigsten Werkzeuge zum modellieren und haben diese verwendet.
- Sie haben ein eigenes Meshobjekte erstellt.
- Sie haben eine Funktion auf eine Auswahl von Elementen (Edges) angewendet.
- Sie haben Modifier auf das Mesh angewendet.
Aufgabe
Modellieren Sie die Grundfiguren aus den Abbildungen nach (...die noch nicht zu sehen sind :() Modellieren Sie eine Kelle entsprechend dem (nicht vorhandenen) Bild.
Vor dem Praktikum sollten Ihnen folgende Begriffe und Werkzeuge vertraut sein:
- Edit Mode
- Vertex, Edge, Face
- Subdivision
- Extrude
- Loop Cut and Slide
- Loop Select, Ring Select
Modifier
- Bevel
- Subdivision Surface
Praktikum
Lernziel
Sie haben selbständig einen Gegenstand aus dem Seminarraum weitestgehend originalgetreu modelliert.
Aufgabe
Sie modellieren einen Einrichtungsgegenstand aus dem Seminarraum maßstabsgetreu und detailliert.
Literatur, Links
Videos
03-01-Vertices Edges And Faces
03-02-Selecting Vertices
03-03-Selecting Edges
03-04-Selecting Faces
03-05-Vertex Edge And Face Menus And Search
03-06-Subdivide
03-07-Loop Cut And Slide
03-08-KnifeCut
03-06-Subdivide
03-10-ExtrudePart1
03-11-ExtrudePart2
04-06-SubdivisionSurfaceModifier
04-12-ProportionalEditing
04-11-SnapAndAlignTools
ergänzend:
04-02-BackgroundImage