Polygon

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Polygon-Node

Der Polygon-Node (ply) ist ein Maskenwerkzeug zum Erstellen von Freiformflächen mit einer beliebigen Anzahl von Punkten.
Die Form eines Polygons ist animierbar.

Tabs

Controls

Alle Parameter in diesem Tab sind animierbar.

Show View Controls
schaltet die Control-Elemente im Viewer an- und aus.
Filter
wählt den Filtertyp für die Soft Edge aus.
Soft Edge
stellt die Stärke der Weichzeichnung der Kante ein.
Border Width
stellt die Dicke Kontour ein. Diese ist abhängig von der resulierenden Bildbreite. Die Dicke von einem Pixel erreichen Sie mit dem Wert 1/Bildbreite.
Invert
invertiert den Bildinhalt des Nodes
Solid
schaltet die Füllung an- und aus, um z. B. nur einen viereckigen Rahmen zu erzeugen.



Image
Common
Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Common Controls-Tab.
Scripting
Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Scripting-Tabs.
Comments
Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Comments-Tabs.

Node-Reference


zu Praktikum Compositing
zu Praktikum 1