Polygon
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Version vom 24. Juli 2020, 11:24 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Der Polygon-Node (ply) ist ein Maskenwerkzeug zum Erstellen von Freiformflächen mit einer beliebigen Anzahl von Punkten.
Die Form eines Polygons ist animierbar.
Tabs
- Controls
Alle Parameter in diesem Tab sind animierbar.
- Show View Controls
- schaltet die Control-Elemente im Viewer an- und aus.
- Filter
- wählt den Filtertyp für die Soft Edge aus.
- Soft Edge
- stellt die Stärke der Weichzeichnung der Kante ein.
- Border Width
- stellt die Dicke Kontour ein. Diese ist abhängig von der resulierenden Bildbreite. Die Dicke von einem Pixel erreichen Sie mit dem Wert 1/Bildbreite.
- Invert
- invertiert den Bildinhalt des Nodes
- Solid
- schaltet die Füllung an- und aus, um z. B. nur einen viereckigen Rahmen zu erzeugen.
- Image
- Common
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Common Controls-Tab.
- Scripting
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Scripting-Tabs.
- Comments
- Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Comments-Tabs.