Transformation - Blender: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [[File:Transform.PNG|right|thumb|200px|Transform Manipulator]] | ||
+ | [[File:TransProp.PNG|right|thumb|200px|Transform Properties]] | ||
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+ | Das Transformieren umfasst: | ||
+ | *Verschieben/Translation [[File:G.png]] | ||
+ | *Drehen/Rotieren [[File:R.png]] | ||
+ | *Skalieren [[File:S.png]] | ||
+ | Ein selektiertes Objekt zeigt immer am [[Pivot-Punkt]] den aktivierten [[Transform Manipulator]] an. Mit dessen Hilfe lässt sich das Objekt interaktiv und intuitiv transformieren. Mit [[File:Shift.png]] + [[File:LMB.png]] lassen sich Transformationen feiner einstellen, [[File:Strg.png]] + [[File:LMB.png]] bewirkt eine stufenweise Transformation. Beim Verschieben beträgt die Schrittweite eine Einheit, beim Drehen 15° und beim Skalieren Faktor 0,1 des Ausgangswertes.<br/> | ||
+ | Wird [[File:Shift.png]] vor dem Ziehen eines der drei Skalierungsmanipulatoren gedrückt, wird das Objekt proportional in die beiden anderen Richtungen skaliert.<br/> | ||
+ | In der Properties-Leiste [[File:N.png]] lassen sich die Werte für die Transformationen ablesen, als auch einstellen. |
Version vom 13. Februar 2018, 10:00 Uhr
Transformation von Objekten oder Elementen umfasst Translation, Rotation und Skalierung.
Eine Transformation lässt sich auf drei Weisen erreichen.
- Eingabefeld
Werte lassen sich numerisch eingeben.
Werte lassen sich durch Ziehen interaktiv ändern. - Transform Manipulator
- Grab, Rotate, Scale
Transformation vom Objekten
Transformation
Das Transformieren umfasst:
Ein selektiertes Objekt zeigt immer am Pivot-Punkt den aktivierten Transform Manipulator an. Mit dessen Hilfe lässt sich das Objekt interaktiv und intuitiv transformieren. Mit + lassen sich Transformationen feiner einstellen, + bewirkt eine stufenweise Transformation. Beim Verschieben beträgt die Schrittweite eine Einheit, beim Drehen 15° und beim Skalieren Faktor 0,1 des Ausgangswertes.
Wird vor dem Ziehen eines der drei Skalierungsmanipulatoren gedrückt, wird das Objekt proportional in die beiden anderen Richtungen skaliert.
In der Properties-Leiste lassen sich die Werte für die Transformationen ablesen, als auch einstellen.