Praktikum Compositing: Unterschied zwischen den Versionen

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(Lernziele)
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==Lerneinheit 1 - Einführung, Grundlagen==
 
==Lerneinheit 1 - Einführung, Grundlagen==
==Lernziele==
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In [[Fusion - Lerneinheit 1|Lerneinheit 1]] lernen Sie die grundlegenden Funktionen in Fusion kennen und können das Programm bedienen. Sie haben eine einfache Animation erstellt und ausgegeben.
In [[Fusion - Lerneinheit 1|Lerneinheit 1]] lernen Sie die grundlegenden Funktionen in Fusion kennen und können das Programm bedienen. Sie haben eine einfache Animation erstellt und ausgegeben.<br/>
 
*Sie haben sich mit dem Programm und der Programmoberfläche vertraut gemacht.<br/>
 
*Sie haben Material in Fusion geladen.<br/>
 
*Sie haben die Transformationsparameter kennengelernt.<br/>
 
*Sie haben eine Ebene mittels Keyframeanimation animiert.<br/>
 
*Sie haben eine Ebene mittels Pfadanimation animiert.<br/>
 
*Sie haben eine Animation in eine Videodatei gerendert<br/>
 
Ihr Wissen aus diesem Praktikum ist Grundwissen u.a. in folgenden Bereichen:<br/>
 
*Compositing/Motion Graphics
 
*Keyframeanimation in weiteren Bereichen wie z.B. Videobearbeitung und 3D-Animation
 
 
 
==Vorbereitung==
 
 
==Lerneinheit 2 - Bildanatomie==
 
==Lerneinheit 2 - Bildanatomie==
 
In [[Fusion - Lerneinheit 2|Lerneinheit 2]] lernen Sie ... Transparenzen mittels Alphakanal, Matte, Pfadmaske
 
In [[Fusion - Lerneinheit 2|Lerneinheit 2]] lernen Sie ... Transparenzen mittels Alphakanal, Matte, Pfadmaske

Version vom 17. Januar 2018, 17:37 Uhr


Lerneinheit 1 - Einführung, Grundlagen

In Lerneinheit 1 lernen Sie die grundlegenden Funktionen in Fusion kennen und können das Programm bedienen. Sie haben eine einfache Animation erstellt und ausgegeben.

Lerneinheit 2 - Bildanatomie

In Lerneinheit 2 lernen Sie ... Transparenzen mittels Alphakanal, Matte, Pfadmaske

Lerneinheit 3 - Integration

In Lerneinheit 3 Compositing, Integration von Bildelementen in einen Hintergrund, Farbkorrektur, Arbeit mit Effekten, Lightwrap

Lernziele

Lerneinheit 4 - Tracking

In In Lerneinheit 4

Lerneinheit 5 - Keying

In Lerneinheit 5 erarbeiten Sie sich den Keyingprozess.

Lerneinheit 6 - 3D-Compositing

In Lerneinheit 6 lernen Sie das Compositing im 3D-Raum kennen.

Literatur

Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion Theorie und Praxis für Film, Video und Fernsehen als E-Book innerhalb des Hochschulnetzes kostenlos runterladbar.