Fusion - Lerneinheit 5: Unterschied zwischen den Versionen
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Keyen Sie weiteres Material mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Die beinhaltet z.B. ungleichmäßig ausgeleuchtete Screens, Schatten am Boden, die erhalten bleiben müssen, fehlerhafte Screens, transparente Objekte... | Keyen Sie weiteres Material mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Die beinhaltet z.B. ungleichmäßig ausgeleuchtete Screens, Schatten am Boden, die erhalten bleiben müssen, fehlerhafte Screens, transparente Objekte... |
Version vom 17. Dezember 2015, 19:42 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
An einem Beispiel wird der Keying- und Despill-Prozess erläutert. Sie keyen im Anschluss einen ähnlichen Clip mit einem selbst gebauten Farbdifferenz-Keyer und integrieren diesen in ein Hintergrundbild.
Aufgabe
- Matte mit einem einfachen, selbst erstellten Farbdifferenz-Keyer extrahieren
- HoldOut Matte (Core Matte, Inside) extrahieren
- Garbage Matte (Outside) extrahieren
- Mattes kombinieren
- Despill
- einfachen Despill Algorithmus erstellen
- ggf. Farbkorrekturen mit Maske
- Integration
- Farbkorrektur von Vordergrund oder Hintergrund
- Edge Blur
weiterführende Aufgaben
Beschäftigen Sie Sich mit den Fusion-eigenen Keyern Ultra Keyer, Color Keyer, Primatte.
Keyen Sie weiteres Material mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Die beinhaltet z.B. ungleichmäßig ausgeleuchtete Screens, Schatten am Boden, die erhalten bleiben müssen, fehlerhafte Screens, transparente Objekte...
neue Nodes
- Erode/Dilate
- Matte Control
- Custom Tool
Node-Reference
Greenscreen Plates auf Hollywood Camera Work