Merge - Fusion: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Merge-Node (mrg) kombiniert zwei Bilder, Vordergrund- und Hintergrundbild. Dafür wird der Alpha-Kanal des Vordergrundbildes herangezogen.
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Der Merge-Node (mrg) kombiniert zwei Bilder, Vordergrund- und Hintergrundbild. Dafür wird der [[Alphakanal]] des Vordergrundbildes herangezogen.
 
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:Hier finden Sie als erstes Parameter zur Transformation. ''Nutzen Sie besser einen Transform-Node. Das macht die Composition besser lesbar, da man sieht, dass eine Transformation stattgefunden hat. Aus dem Merge-Node geht das nicht hervor.''
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::legt den Modus zur Maskierung der Alphakanäle fest. ''"In" bedeutet beispielsweise FG innerhalb des BG'' (siehe Link "Mathematik hinter dem Merge Node")
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::Im Apply Mode "Normal" wird bei einem Wert von 0 eine einfache Addition der RGB-Werte von FG und BG durchgeführt.
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:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Common Controls]]-Tab.  
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:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Settings]]-Tab.  
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:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Comments]]-Tabs.
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;:Scripting
 
:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Scripting-Tab|Scripting]]-Tabs.
 
:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Scripting-Tab|Scripting]]-Tabs.
;Comments
 
:Hier finden Sie die Standardeinstellungen des [[Comments]]-Tabs.
 
 
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[http://documents.blackmagicdesign.com/Fusion/2014-10-17/Fusion_7_Tool_Reference.pdf Node-Reference]<br/>
 
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[http://www.designimage.co.uk/merge-tool-maths/ Die Mathematik hinter dem Merge-Node]<br/>
 
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[[Praktikum_Compositing|zu Praktikum Compositing]]<br/>
 
[[Compositing - Praktikum 1|zu Praktikum 1]]
 

Aktuelle Version vom 15. November 2023, 14:18 Uhr

Merge-Node

Der Merge-Node (mrg) kombiniert zwei Bilder, Vordergrund- und Hintergrundbild. Dafür wird der Alphakanal des Vordergrundbildes herangezogen.

Tabs

Merge
Merge
Alle Funktionen betreffen ausschließlich den FG!
Hier finden Sie als erstes Parameter zur Transformation. Nutzen Sie besser einen Transform-Node. Das macht die Composition besser lesbar, da man sieht, dass eine Transformation stattgefunden hat. Aus dem Merge-Node geht das nicht hervor.
Apply Mode
legt den Algorithmus zur Verrechnung von BG und FG in den RGB-Kanälen fest. (siehe Link "Mathematik hinter dem Merge Node")
Operator - nur bei den Apply Modes "Normal" und "Screen"
legt den Modus zur Maskierung der Alphakanäle fest. "In" bedeutet beispielsweise FG innerhalb des BG (siehe Link "Mathematik hinter dem Merge Node")
Subtractive/Additive
Additive ist für vormultipliziertes Material.
Subtractive für nicht vormultipliziertes Material.
Alpha Gain
reduziert die Intensität des FG-Alphakanals.
Im Apply Mode "Normal" wird bei einem Wert von 0 eine einfache Addition der RGB-Werte von FG und BG durchgeführt.
Blend
Blendet den FG ein oder aus. Im Grunde werden hier alle Kanäle (RGBA) in ihrer Intensität reduziert.
Das ist ein Clone des Blend Reglers im Settings Tab.
Channels
Settings
Settings
Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Settings-Tab.
Comments
Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Comments-Tabs.
Scripting
Hier finden Sie die Standardeinstellungen des Scripting-Tabs.

Node-Reference
Die Mathematik hinter dem Merge-Node