Selektion - Blender: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Image:select.png|right|frame|Select With]]Die Selektion in Blender erfolgt, im Gegensatz zu zu nahezu jeder anderen Software, mit der rechten Maustaste [[File:RMB.png]]. Dieses Verhalten lässt sich in den "User Preferences" umstellen. Diese Umstellung führt ggf. zu Komplikationen mit einigen anderen Shortcuts.<br>
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[[Image:select28.png|right|200px|thumb|Select With]]
Die Selektionswerkzeuge finden Sie in der Menüleiste des 3D-Viewers unter Select
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Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm. <br/>
Im ''Edit Mode'' stehen weitere Selektionswerkzeuge zur Verfügung.
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Die Selektion im 3D-Viewer in Blender erfolgt mit der linken Maustaste [[File:LMB.png]]. Dieses Verhalten lässt sich in den "User Preferences" umstellen.<br>
 
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Eine vorhandene Selektion lässt sich mit [[File:Shift.png]] + [[File:LMB.png]] erweitern. <br/>
 
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Multiple Selektionen werden durch einen kräftigeres Orange dargestellt. Das zuletzt selektierte Element ist blasser dargestellt. Dieses Element ist das '''aktive Element'''. [[File:Shift.png]] + [[File:LMB.png]] auf ein anderes selektiertes oder unselektiertes Element macht dieses zum aktiven Element. [[File:Shift.png]] + [[File:LMB.png]] auf das '''aktive''' Element deselektiert dieses.<br>
== '''Shortcuts''' ==
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Die Selektionswerkzeuge finden Sie in der Menüleiste des 3D-Viewers unter ''Select''.<br>
 
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[[File:Select Object.png|right|200px|thumb|Select im Object Mode]]
[[File:A.png]] selektiert/deselektiert alles - im [[Object Mode]] alle Objekte der Szene, im [[Edit Mode]] alle Elemente des aktiven Objekts.<br>
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[[File:Select Edit.png|right|200px|thumb|Select im Edit Mode]]
[[File:B.png]] aktiviert die Rechteckauswahl ''Border Select''. Das Auswahlrechteck wird mit [[File:LMB.png]] aufgezogen ''Border Select'' wird nach jeder Selektion deaktiviert.<br>
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Im ''[[Edit Mode]]'' stehen weitere Selektionswerkzeuge zur Verfügung.<br>
[[File:C.png]] schaltet auf ''Circle Select'', eine Art Selektionspinsel. Der Selektionspinsel wird mit [[File:LMB.png]] genutzt. ''Circle Select'' bleibt solange aktiv, bis die Funktion mit [[File:Esc.png]] oder [[File:RMB.png]] beendet wird. Die Pinselgröße lässt sich mit [[File:MWheel.png]] einstellen.
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== '''Hotkeys''' ==
 
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[[File:A.png]] selektiert alles - im [[Object Mode]] alle [[Objekt]]e der Szene, im Edit Mode alle Elemente des aktiven Objekts.<br>
im ''Edit Mode'':<br>
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[[File:Alt.png]] + [[File:A.png]] deselektiert alles - im Object Mode alle Objekte der Szene, im Edit Mode alle Elemente des aktiven Objekts.<br>
[[File:Strg.png]] + [[File:Alt.png]] + [[File:RMB.png]] ''Ring Select''<br>
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[[File:B.png]] aktiviert die Rechteckauswahl ''Border Select''. Das Auswahlrechteck wird mit [[File:LMB.png]] aufgezogen. ''Border Select'' wird nach jeder Selektion deaktiviert.<br>
[[File:Shift.png]] + [[File:Alt.png]] + [[File:RMB.png]] ''Loop Select''<br>
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[[File:C.png]] schaltet auf ''Circle Select'', eine Art Selektionspinsel. Der Selektionspinsel wird mit [[File:LMB.png]] genutzt. ''Circle Select'' bleibt solange aktiv, bis die Funktion mit [[File:Esc.png]] oder [[File:RMB.png]] beendet wird. Die Pinselgröße lässt sich mit [[File:MWheel.png]] einstellen.<br>
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[[File:W.png]] schaltet zwischen den verschiedenen selection modes um. <br>
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[[File:Strg.png]] + [[File:LMB.png]] - Lasso Select<br>
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[[File:Shift.png]] + [[File:g.png]] - Select Grouped - Selektion nach bestimmten Kriterien<br>
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[[File:Shift.png]] + [[File:l.png]] - Select Linked - Selektion nach bestimmten Abhängigkeiten<br>
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;Select im ''Edit Mode'':
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[[File:Strg.png]] + [[File:Alt.png]] + [[File:LMB.png]] - ''Ring Select''<br>
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[[File:Shift.png]] + [[File:Alt.png]] + [[File:LMB.png]] - ''Loop Select''<br>
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[https://vimeo.com/44839112 01-11-selecting in object mode] 6:30<br/>
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[https://docs.blender.org/manual/de/dev/modeling/meshes/selecting/introduction.html#selection-mode Blender Manual - Select Meshes]<br/>

Aktuelle Version vom 19. April 2020, 22:09 Uhr

Select With

Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm.
Die Selektion im 3D-Viewer in Blender erfolgt mit der linken Maustaste LMB.png. Dieses Verhalten lässt sich in den "User Preferences" umstellen.
Eine vorhandene Selektion lässt sich mit Shift.png + LMB.png erweitern.
Multiple Selektionen werden durch einen kräftigeres Orange dargestellt. Das zuletzt selektierte Element ist blasser dargestellt. Dieses Element ist das aktive Element. Shift.png + LMB.png auf ein anderes selektiertes oder unselektiertes Element macht dieses zum aktiven Element. Shift.png + LMB.png auf das aktive Element deselektiert dieses.
Die Selektionswerkzeuge finden Sie in der Menüleiste des 3D-Viewers unter Select.

Select im Object Mode
Select im Edit Mode

Im Edit Mode stehen weitere Selektionswerkzeuge zur Verfügung.

Hotkeys

A.png selektiert alles - im Object Mode alle Objekte der Szene, im Edit Mode alle Elemente des aktiven Objekts.
Alt.png + A.png deselektiert alles - im Object Mode alle Objekte der Szene, im Edit Mode alle Elemente des aktiven Objekts.
B.png aktiviert die Rechteckauswahl Border Select. Das Auswahlrechteck wird mit LMB.png aufgezogen. Border Select wird nach jeder Selektion deaktiviert.
C.png schaltet auf Circle Select, eine Art Selektionspinsel. Der Selektionspinsel wird mit LMB.png genutzt. Circle Select bleibt solange aktiv, bis die Funktion mit Esc.png oder RMB.png beendet wird. Die Pinselgröße lässt sich mit MWheel.png einstellen.
W.png schaltet zwischen den verschiedenen selection modes um.
Strg.png + LMB.png - Lasso Select
Shift.png + G.png - Select Grouped - Selektion nach bestimmten Kriterien
Shift.png + L.png - Select Linked - Selektion nach bestimmten Abhängigkeiten

Select im Edit Mode

Strg.png + Alt.png + LMB.png - Ring Select
Shift.png + Alt.png + LMB.png - Loop Select


01-11-selecting in object mode 6:30
Blender Manual - Select Meshes