Selektion - Blender

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Select With

Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm.
Die Selektion im 3D-Viewer in Blender erfolgt mit der linken Maustaste LMB.png. Dieses Verhalten lässt sich in den "User Preferences" umstellen.
Eine vorhandene Selektion lässt sich mit Shift.png + LMB.png erweitern.
Multiple Selektionen werden durch einen kräftigeres Orange dargestellt. Das zuletzt selektierte Element ist blasser dargestellt. Dieses Element ist das aktive Element. Shift.png + LMB.png auf ein anderes selektiertes oder unselektiertes Element macht dieses zum aktiven Element. Shift.png + LMB.png auf das aktive Element deselektiert dieses.
Die Selektionswerkzeuge finden Sie in der Menüleiste des 3D-Viewers unter Select.

Select im Object Mode
Select im Edit Mode

Im Edit Mode stehen weitere Selektionswerkzeuge zur Verfügung.

Hotkeys

A.png selektiert alles - im Object Mode alle Objekte der Szene, im Edit Mode alle Elemente des aktiven Objekts.
Alt.png + A.png deselektiert alles - im Object Mode alle Objekte der Szene, im Edit Mode alle Elemente des aktiven Objekts.
B.png aktiviert die Rechteckauswahl Border Select. Das Auswahlrechteck wird mit LMB.png aufgezogen. Border Select wird nach jeder Selektion deaktiviert.
C.png schaltet auf Circle Select, eine Art Selektionspinsel. Der Selektionspinsel wird mit LMB.png genutzt. Circle Select bleibt solange aktiv, bis die Funktion mit Esc.png oder RMB.png beendet wird. Die Pinselgröße lässt sich mit MWheel.png einstellen.
W.png schaltet zwischen den verschiedenen selection modes um.
Strg.png + LMB.png - Lasso Select
Shift.png + G.png - Select Grouped - Selektion nach bestimmten Kriterien
Shift.png + L.png - Select Linked - Selektion nach bestimmten Abhängigkeiten

Select im Edit Mode

Strg.png + Alt.png + LMB.png - Ring Select
Shift.png + Alt.png + LMB.png - Loop Select


01-11-selecting in object mode 6:30
Blender Manual - Select Meshes