Selektion - Blender
Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm.
Die Selektion im 3D-Viewer in Blender erfolgt mit der linken Maustaste . Dieses Verhalten lässt sich in den "User Preferences" umstellen.
Eine vorhandene Selektion lässt sich mit + erweitern.
Multiple Selektionen werden durch einen kräftigeres Orange dargestellt. Das zuletzt selektierte Element ist blasser dargestellt. Dieses Element ist das aktive Element. + auf ein anderes selektiertes oder unselektiertes Element macht dieses zum aktiven Element. + auf das aktive Element deselektiert dieses.
Die Selektionswerkzeuge finden Sie in der Menüleiste des 3D-Viewers unter Select.
Im Edit Mode stehen weitere Selektionswerkzeuge zur Verfügung.
Hotkeys
selektiert alles - im Object Mode alle Objekte der Szene, im Edit Mode alle Elemente des aktiven Objekts.
+ deselektiert alles - im Object Mode alle Objekte der Szene, im Edit Mode alle Elemente des aktiven Objekts.
aktiviert die Rechteckauswahl Border Select. Das Auswahlrechteck wird mit aufgezogen. Border Select wird nach jeder Selektion deaktiviert.
schaltet auf Circle Select, eine Art Selektionspinsel. Der Selektionspinsel wird mit genutzt. Circle Select bleibt solange aktiv, bis die Funktion mit oder beendet wird. Die Pinselgröße lässt sich mit einstellen.
schaltet zwischen den verschiedenen selection modes um.
+ - Lasso Select
+ - Select Grouped - Selektion nach bestimmten Kriterien
+ - Select Linked - Selektion nach bestimmten Abhängigkeiten
- Select im Edit Mode
+ + - Ring Select
+ + - Loop Select
01-11-selecting in object mode 6:30
Blender Manual - Select Meshes