3D Cursor: Unterschied zwischen den Versionen

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Der 3D-Cursor ist im Grunde lediglich ein Punkt im 3D-Raum, mit dessen Hilfe sich Objekte z. B. positionieren lassen.<br/>
 
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Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für die Perspektivansicht genutzt werden. Im Properties Shelf finden Sie unter View die Option „Lock to Cursor“.  
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===Hotkeys===
 
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Aktuelle Version vom 9. April 2020, 13:03 Uhr

3D-Cursor

Der 3D-Cursor ist im Grunde lediglich ein Punkt im 3D-Raum, mit dessen Hilfe sich Objekte z. B. positionieren lassen.
Der 3D-Cursor wird durch Linksklick in der 3D-View gesetzt. Im Properties Panel N.png finden Sie im View-Tab ein Eingabefeld um den 3D-Cursor auf eine exakte Position zu legen.
Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für die Perspektivansicht genutzt werden. Im Properties Panel finden Sie unter View die Option „Lock to Cursor“.

Hotkeys

  • Shift.png + C.png 3D-Cursor Reset, setzt den Cursor wieder in den Ursprung auf 0,0,0.
  • Shift.png + S.png Snap-Menü, damit lässt sich der 3D-Cursor z. B. an einer Objektposition platzieren oder ein Objekt an der Cursorposition.
  • Shift.png + RMB.png 3D Cursor in der Scene positionieren
  • Shift.png + dragRMB.png 3D Cursor in der Scene verschieben

Links

3D Cursor Explained
Transform Pivot Point menu - 3d Cursor