3D Cursor: Unterschied zwischen den Versionen

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[https://www.youtube.com/watch?v=8AqaKD0d5v0 3D Cursor Explained]
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[https://www.youtube.com/watch?v=8AqaKD0d5v0 3D Cursor Explained]<br>
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[https://docs.blender.org/manual/en/2.82/scene_layout/object/editing/transform/control/pivot_point/3d_cursor.html Transform Pivot Point menu - 3d Cursor]

Version vom 7. April 2020, 14:12 Uhr

3D-Cursor

Der 3D-Cursor ist im Grunde lediglich ein Punkt im 3D-Raum, mit dessen Hilfe sich Objekte z. B. positionieren lassen.
Der 3D-Cursor wird durch Linksklick in der 3D-View gesetzt. Im Properties Panel N.png finden Sie ein Eingabefeld um den 3D-Cursor auf eine exakte Position zu legen.
Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für die Perspektivansicht genutzt werden. Im Properties Panel finden Sie unter View die Option „Lock to Cursor“.

Hotkeys

  • Shift.png + C.png 3D-Cursor Reset, setzt den Cursor wieder in den Ursprung auf 0,0,0.
  • Shift.png + S.png Snap-Menü, damit lässt sich der 3D-Cursor z. B. an einer Objektposition platzieren oder ein Objekt an der Cursorposition.
  • Shift.png + RMB.png 3D Cursor in der Scene positionieren
  • Shift.png + dragRMB.png 3D Cursor in der Scene verschieben

Links

3D Cursor Explained
Transform Pivot Point menu - 3d Cursor