Transformation - Blender: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AV wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 5: Zeile 5:
 
*[[Transform Manipulator]]
 
*[[Transform Manipulator]]
 
*''Grab'', ''Rotate'', ''Scale''
 
*''Grab'', ''Rotate'', ''Scale''
Transformation vom Objekten
 
 
 
 
 
 
==Transformation==
 
==Transformation==
 
[[File:Transform.PNG|right|thumb|200px|Transform Manipulator]]
 
[[File:Transform.PNG|right|thumb|200px|Transform Manipulator]]

Version vom 5. April 2018, 13:07 Uhr

Transformation von Objekten oder Elementen umfasst Translation, Rotation und Skalierung.
Eine Transformation lässt sich auf drei Weisen erreichen.

Transformation

Transform Manipulator
Transform Properties

Das Transformieren umfasst:

  • Verschieben/Translation G.png
  • Drehen/Rotieren R.png
  • Skalieren S.png

Ein selektiertes Objekt zeigt immer am Origin den aktivierten Transform Manipulator an. Mit dessen Hilfe lässt sich das Objekt interaktiv und intuitiv transformieren. Mit Shift.png + LMB.png lassen sich Transformationen feiner einstellen, Strg.png + LMB.png bewirkt eine stufenweise Transformation. Beim Verschieben beträgt die Schrittweite eine Einheit, beim Drehen 15° und beim Skalieren Faktor 0,1 des Ausgangswertes.
Wird Shift.png vor dem Ziehen eines der drei Skalierungsmanipulatoren gedrückt, wird das Objekt proportional in die beiden anderen Richtungen skaliert.
In der Properties-Leiste N.png lassen sich die Werte für die Transformationen sowohl ablesen, als auch einstellen.