3D Cursor: Unterschied zwischen den Versionen

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Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für die Perspektivansicht genutzt werden. Im Properties Panel finden Sie unter View die Option „Lock to Cursor“.  
 
Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für die Perspektivansicht genutzt werden. Im Properties Panel finden Sie unter View die Option „Lock to Cursor“.  
  
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*[[File:Shift.png]] + [[File:C.png]]  3D-Cursor Reset, setzt den Cursor wieder in den Ursprung auf 0,0,0.
 
*[[File:Shift.png]] + [[File:C.png]]  3D-Cursor Reset, setzt den Cursor wieder in den Ursprung auf 0,0,0.
 
*[[File:Shift.png]] + [[File:S.png]]  [[Snap-Menü]], damit lässt sich der 3D-Cursor z. B. an einer Objektposition platzieren oder ein Objekt an der Cursorposition.
 
*[[File:Shift.png]] + [[File:S.png]]  [[Snap-Menü]], damit lässt sich der 3D-Cursor z. B. an einer Objektposition platzieren oder ein Objekt an der Cursorposition.

Version vom 15. Februar 2018, 14:55 Uhr

3D-Cursor

Der 3D-Cursor ist ein Werkzeug, mit dessen Hilfe sich Objekte im 3D-Raum in Blender z. B. positionieren lassen.
Der 3D-Cursor wird durch Linksklick in der 3D-View gesetzt. Im Properties Panel N.png finden Sie ein Eingabefeld um den 3D-Cursor auf eine exakte Position zu legen.
Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für die Perspektivansicht genutzt werden. Im Properties Panel finden Sie unter View die Option „Lock to Cursor“.

Hotkeys

  • Shift.png + C.png 3D-Cursor Reset, setzt den Cursor wieder in den Ursprung auf 0,0,0.
  • Shift.png + S.png Snap-Menü, damit lässt sich der 3D-Cursor z. B. an einer Objektposition platzieren oder ein Objekt an der Cursorposition.