Blender - Lerneinheit 4: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [http://ebookcentral.proquest.com/lib/htwk/reader.action?docID=1658387&ppg=264 Wartmann, C. (2014). Das Blender-Buch : 3D-Grafik und Animation mit Blender - '''Elektronische Ressource''' (5., aktualisierte und erw. Aufl.. ed.). Heidelberg: Dpunkt.] |
Version vom 16. Mai 2017, 10:02 Uhr
In der vierten Lerneinheit lernen Sie Kamera, Lichtquellen und den Renderer in Blender kennen und nutzen diese, um eine Szene als Bilddatei auszugeben.
Inhaltsverzeichnis
Seminar
Lernziele
Sie kennen die Aufgaben eines Renderers und verschiedene Funktionsweise.
Sie wissen, welche Funktionen Lichtquellen und Kameras haben.
Sie wissen was unter Renderlayern und Renderpassen zu verstehen ist.
Selbststudium
Lernziele
Sie können eine Szene aus Blender in eine Bilddatei rendern.
Inhalt
Sie erarbeiten sich die Funktionsweise und einzelne Parameter von:
- Kamera
- Lichtquellen
- Renderpasses
Aufgabe
Erstellen Sie eine Szene.
Die ausführliche Aufgabenstellung und Arbeitsanleitung finden Sie hier.
Selbststudium
Lernziele
Sie können selbständig komplexe Renderaufgaben einrichten und ausführen.