Objekt-Klassen
Aus AV wiki
Blender kennt verschiedene Objekt-Klassen. Jeder Klasse liegen eigene Funktionsprinzipien zugrunde und sie lassen sich im Edit-Mode nicht miteinander kombinieren. Manche Klassen lassen sich nur auf Objektebene bearbeiten, der Edit Mode steht dann nicht zur Verfügung.
- Mesh
- Mesh-Objekte werden zum Erzeugen von sichbarer flächen- oder körperhafter Geometrie verwendet. Sie basieren auf den drei Elementen Vertex, Edge, Face.
Mesh-Objekte sind generell facettiert.
- Curve
- Curve-Objekte erzeugen keine direkt sichtbare Geometrie. Sie basieren auf den Prinzipien der Verktorgrafik und bieten sowohl Bezier- als auch B-Spline-Pfade an.
Curve-Objekte erzeugen generell abgerundete, organische Formen.
- Surface
- Surface-Objekte repräsentieren die NURBS-Geometrie in Blender. Surface-Objekte erzeugen generell abgerundete, organische Formen.
- Metaball
- Metaball-Objekte erzeugen organische Formen, die abhängig von den verfügbaren Parametern bei Annäherung mehrerer Objekte wie Wassertropfen ineinander verlaufen.
- Text
- Text-Objekte erzeugen flächige Schrift im 3D-Raum. Diese lässt sich extrudieren.
- Grease Pencil
- Grease Pencil-Objekte sind Mal- bzw. Pinselstriche. Sie bilden die Grundlage für comichafte Arbeiten.
- Armature
- Armature-Objekte erzeugen keine sichtbare Geometrie. Sie bilden Skelettstrukturen, mit deren Hilfe sich komplexe Mesh-Objekte animieren lassen. Sie sind die Grundlage für Charakteranimation.
- Lattice
- Lattice-Objekte erzeugen keine sichtbare Geometrie. Sie sind Verformungsobjekte in Form einer einfachen Käfiggeometrie, die eingeschlossene komplexe Meshes verformen.
- Empty-Objekte erzeugen keine sichtbare Geometrie. Sie sind leere Objekte, die lediglich Transpormationseigenschaften besitzen. SIe können z. B. als Parent dienen.
- Image
- Image-Objekte platzieren Bilder im Raum. Diese können einerseits als Hintergrund eingesetzt werden. Andererseits beteht hierin eine einfache Möglichkeit, Objektansichten zum modellieren in den 3D Viewer zu legen.
- Light
- Light-Objekte erzeugen Lichtquellen.
- Camera
- Camera-Objekt erzeugt eine Kamera.