Dreipunktschnitt
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Version vom 17. Mai 2010, 18:08 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Um einen Schnitt, egal ob linear oder nonlinear geschnitten wird, eindeutig zu definieren werden drei Schnittpunkte benötigt. Diese können eine beliebige Kombination aus den vier verfügbaren In- und Out-Punkten sein.
- In und Out am Quellmaterial
- Am gängigsten ist, In- und Out-Punkt für das Quellmaterial zu setzen und in der Timeline/am Recorder einen In-Punkt zu setzen.
Nimm das Material von In bis Out und füge es hier (In) ein. - Eine andere Möglichkeit ist, In- und Out-Punkt für das Quellmaterial zu setzen und in der Timeline/am Recorder einen Out-Punkt zu setzen.
Nimm das Material von In bis Out und füge es ein, dass es hier (Out) endet.
- Am gängigsten ist, In- und Out-Punkt für das Quellmaterial zu setzen und in der Timeline/am Recorder einen In-Punkt zu setzen.
- In und Out in der Timeline /am Recorder
- In der Timeline/am Recorder können auch In- und Out-Punkt gesetzt werden und für das Quellmaterial nur ein In-Punkt.
Fülle den Bereich zwischen In und Out mit Quellmaterial beginnend am In-Punkt. - In der Timeline/am Recorder können auch In- und Out-Punkt gesetzt werden und für das Quellmaterial nur ein Out-Punkt.
Fülle den Bereich zwischen In und Out mit Quellmaterial, dass es mit dem Out-Punkt endet.
- In der Timeline/am Recorder können auch In- und Out-Punkt gesetzt werden und für das Quellmaterial nur ein In-Punkt.