Inspector

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Controls Panel

Im Inspector findet man das "Innenleben" des ausgewählten Nodes.
Der gesamte Inspector lässt sich bei Bedarf minimieren. Damit erhalten die Display Views mehr Platz.

Tools Tab

Im Tools Tab sind sämtliche Optionen und Parameter des Nodes zu finden.
Der Header enthält den Node-Namen. Dieser kann mit F2 geändert werden. Die Parameter können minimiert werden. Somit ist nur noch der Header mit dem Namen zu sehen.
Darüber hinaus enthält der Header folgende allgemeine Funktionen:

Button pin.png Nodes lassen sich im Inspector anpinnen. Somit sind deren Parameter im Inspector zugänglich, auch wenn der Node nicht selektiert ist.
Button settings.png Es lassen sich hier sechs verschiedene Parametersets für diesen Node speichern und auf Click wieder abrufen. Dem Loader fehlen diese Buttons.
Button pass.png Nodes lassen sich deaktivieren (Pass Through - Strg.png + P.png). Der Node wird nicht berechnet und verhält sich so, wie wenn er nicht vorhanden wäre.
Button lock.png Nodes lassen sich sperren (Lock - Strg.png + L.png). Die Parameterwerte des Nodes können nicht geändert werden.
Button reset.png Die Parameterwerte des Nodes wird hiermit zurückgesetzt.
Button color.png Sowohl die Farbe des (unselektierten) Nodes, als auch die Farbe seines Names lässt sich ändern. Somit lassen sich Nodes im Flow Graph hervorheben oder optisch gruppieren.

Die Tools Tabs umfassen alle node-spezifischen Tabs, die alle Parameter des Nodes enthalten. Weiterhin sind hier bei allen Nodes folgende Tabs zu finden:

Button common.png Im Common Controls Tab findet mal Optionen, die fast jeder Node mitbringt.
Button scripting.png Hier lassen sich Scripte hinterlegen, die während des Renders dieses Nodes ausgeführt werden.
Button comment.png Im Comments-Tab lassen sich Anmerkungen zum jeweiligen Node hinterlegen.

Modifiers Tab

Im Modifiers Tab sind die Modifier z.B. Expression zu finden, die ggf. einem Parameter zugewieser wurden. Anfangs ist dieser Tab leer und inaktiv.