Outliner
Aus AV wiki
Version vom 21. April 2020, 10:08 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Das Outliner Panel stellt eine Art Inhaltsverzeichnis eines Blenderprojekts dar.
In der hierarchischen Darstellung sind alle Objekte und Data Blocks enthalten. Diese lassen sich hier selektieren, umbenennen löschen.
- schaltet die Sichtbarkeit im 3D Viewer an und aus. Die Funktion Hide im 3D Viewer bewirkt exakt das Gleiche und schaltet diesen Icon.
- schaltet die Selektierbarkeit für das zugehörige Objekt um. Damit lassen Sich Objekte vor weiterer Bearbeitung schützen.
- schaltet die Sichtbarkeit beim Rendern an und aus. Die Rendersichtbarkeit lässt sich mittels Keyframes animieren und mittels Driver oder Animation Nodes kontrollieren.
ruft das Kontextmenü (siehe Bild) auf.
Filter
Die Darstellung im Outliner lässt sich Ihren individuellen Bedürfnissen anpassen. Auf diese Weise lassen sich nicht benötigte Elemente ausblenden und die Übersicht wird erhöht.
Hinweis:
Falls der Outliner einmal nicht so aussieht, wie Sie ihn nutzen, ist das die erste Stelle, an der Sie die Ursachen suchen sollten.