Outliner
Aus AV wiki
Version vom 29. Mai 2019, 08:03 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Das Outliner Panel stellt eine Art Inhaltsverzeichnis eines Blenderprojekts dar.
In der hierarchischen Darstellung sind alle Objekte und Data Blocks enthalten. Diese lassen sich hier selektieren, umbenennen löschen.
- schaltet die Sichtbarkeit im 3D Viewer an und aus. Die Funktion Hide im 3D Viewer bewirkt exakt das Gleiche und schaltet diesen Icon.
- schaltet die Selektierbarkeit für das zugehörige Objekt um. Damit lassen Sich Objekte vor weiterer Bearbeitung schützen.
- schaltet die Sichtbarkeit beim Rendern an und aus. Die Rendersichtbarkeit lässt sich mittels Keyframes animieren und mittels Driver oder Animation Nodes kontrollieren.
ruft das Kontextmenü (siehe Bild) auf.