Navigation - Blender
Aus AV wiki
Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm. Zweidimensionale Fenster lassen sich selbstverständlich nicht rotieren.
Die Navigation im 3D-Viewport umfasst drei Möglichkeiten, den Bildausschnitt zu manipulieren:
- rotieren mit
um x-Achse+
+
um y-Achse+
+
um z-Achse+
+
- verschieben mit
+
horizontal verschieben+
vertikal verschieben+
- zoomen mit
oder
+
In den User Preferences unter dem Tab Input lässt sich der "Orbit Style", also das Drehverhalten zwischen Turntable und Trackball umschalten. In der Properties-Leiste ist es möglich, unter "View" mittels der Option Lock To Cursor den Drehpunkt des Viewport auf den Cursor zu legen.
Die Navigation in "2D-Fenstern" erfolgt analog, die Rotation fällt hier weg.