Navigation - Blender
Aus AV wiki
Die beschriebenen Funktionen gelten in gleicher oder ähnlicher Weise im gesamten Programm. Zweidimensionale Fenster lassen sich selbstverständlich nicht rotieren.
Die Navigation im 3D-Viewport umfasst drei Möglichkeiten, den Bildausschnitt zu manipulieren:
- rotieren mit

um x-Achse
+
+ 
um y-Achse
+
+ 
um z-Achse
+
+ 
- verschieben mit
+ 
horizontal verschieben
+ 
vertikal verschieben
+ 
- zoomen mit
oder
+ 
In den User Preferences unter dem Tab Input lässt sich der "Orbit Style", also das Drehverhalten zwischen Turntable und Trackball umschalten. In der Properties-Leiste ist es möglich, unter "View" mittels der Option Lock To Cursor den Drehpunkt des Viewport auf den Cursor zu legen.
Die Navigation in "2D-Fenstern" erfolgt analog, die Rotation fällt hier weg.