Nodes - Blender
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Version vom 22. Mai 2018, 11:01 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge) (→Grundfunktionen eines Nodes)
Nodes stellen eine bestimmte Funktion oder ein Funktionsset zur Verfügung. Ein Node kann mehrere Eingänge haben, besitzt aber immer nur einen Ausgang. Mit Pipes wird die Verbindung zwischen den Nodes hergestellt. Sie lassen sich auf verschiedene Weise im Flow-Fenster einfügen:
Grundfunktionen eines Nodes
Im Properties Panel des Node Editors werden die Parameter des selektierten Nodes angezeigt.
Einige Funktionen teilen sich (fast) alle Nodes.
Nodes lassen sich deaktivieren (Mute - ). Der Node wird nicht berechnet, so, als wenn er nicht vorhanden wäre.
Nodes lassen sich einklappen (Hide - ). Auf diese Weise lässt sich z. B. die Übersicht erhöhen.