Outliner
Aus AV wiki
Version vom 12. Februar 2018, 16:04 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Das Outliner Panel stellt eine Art Inhaltsverzeichnis eines Blenderprojekts dar.
In der hierarchischen Darstellung sind alle Objekte und Data Blocks enthalten. Diese lassen sich hier selektieren, umbenennen löschen.
- schaltet die Sichtbarkeit im 3D Viewer an und aus. Die Funktion Hide im 3D Viewer bewirkt exakt das Gleiche und schaltet diesen Icon.
- schaltet die Selektierbarkeit für das zugehörige Objekt um. Damit lassen Sich Objekte vor weiterer Bearbeitung schützen.
- schaltet die Sichtbarkeit beim Rendern an und aus.
- Diese Schaltflächen lassen sich mittels Keyframes animieren und mittels Driver oder Animation Nodes kontrollieren.
- Selektion
Im Gegensatz zum 3D Viewer wird im Outliner mit selektiert. ruft das Kontextmenü (siehe Bild) auf.