Empty
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Version vom 2. März 2017, 14:29 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Ein Empty, auch Null-Objekt bezeichnet, ist ein Hilfsobjekt. Empties werden nicht gerendert. Ein Empty besitzt alle Eigenschaften eines Objekts, außer einiger Displayeigenschaften. Die Eigenschaften des Datablocks beschränken sich lediglich auf die Darstellung im 3D-Viewport. Die verschiedenen Darstellungsformen dienen der besseren Unterscheidung. Die Größe lässt sich zur Anpassung an die Szenengröße ändern. Beide haben keine weitere funktionelle Bedeutung.