Blender - Lerneinheit 7: Unterschied zwischen den Versionen

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==Praktikum==
 
==Praktikum==
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==Literatur, Links==
 
==Literatur, Links==
 
'''Grundlagen'''<br>
 
'''Grundlagen'''<br>
 
'''weiterführende Links'''<br>
 
'''weiterführende Links'''<br>
 
[https://vimeo.com/98930271 Tutorial - Atom, Cloud Layer For Planet]
 
[https://vimeo.com/98930271 Tutorial - Atom, Cloud Layer For Planet]

Version vom 30. Juni 2017, 08:13 Uhr

Seminar

Lernziel

Selbststudium

Lernziel

Sie kennen die grundlegenden Funktionen zur Erstellung von Simulationen.
Sie haben eine einfache Partikelsimulation erstellt.
Sie haben eine Rigid Body Simulation erstellt.

Aufgabe

Partikelsystem

Partikelsystem

  • Machen Sie sich mit dem Partikelsystem vertraut.
    • Erstellen Sie einen Emitter und animieren Sie dessen Position.
    • Machen Sie sich mit den Parametern im Tab Emission, Velocity, Physics -> Newtonian vertraut.
  • Erstellen Sie die Explosion einer Feuerwerksrakete.
    • Verwenden Sie ein Mesh-Objekt als Partikel. Dieses können Sie mit einem geeigneten Material versehen.
    • Variieren Sie ihr Feuerwerk so, dass es Partikel in drei verschiedenen Farben generiert.
Rigid Body

Rigid Body

  • Erstellen Sie einen Stapel Dosen und werfen Sie diesen mit einem Ball um.
    • Variieren Sie die Parameter Mass, Friction und Bounciness für die Dosen und die Unterlage.

Praktikum

Lernziel

Literatur, Links

Grundlagen
weiterführende Links
Tutorial - Atom, Cloud Layer For Planet