Blender - Lerneinheit 7: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Juni 2017, 08:13 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Seminar
Lernziel
Selbststudium
Lernziel
Sie kennen die grundlegenden Funktionen zur Erstellung von Simulationen.
Sie haben eine einfache Partikelsimulation erstellt.
Sie haben eine Rigid Body Simulation erstellt.
Aufgabe
Partikelsystem
- Machen Sie sich mit dem Partikelsystem vertraut.
- Erstellen Sie einen Emitter und animieren Sie dessen Position.
- Machen Sie sich mit den Parametern im Tab Emission, Velocity, Physics -> Newtonian vertraut.
- Erstellen Sie die Explosion einer Feuerwerksrakete.
- Verwenden Sie ein Mesh-Objekt als Partikel. Dieses können Sie mit einem geeigneten Material versehen.
- Variieren Sie ihr Feuerwerk so, dass es Partikel in drei verschiedenen Farben generiert.
Rigid Body
- Erstellen Sie einen Stapel Dosen und werfen Sie diesen mit einem Ball um.
- Variieren Sie die Parameter Mass, Friction und Bounciness für die Dosen und die Unterlage.
Praktikum
Lernziel
Literatur, Links
Grundlagen
weiterführende Links
Tutorial - Atom, Cloud Layer For Planet