Auto Keyframe Funktion: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 31. Mai 2017, 09:58 Uhr
Die Funktion Automatic keyframe insertation for Objects and Bones fügt für das aktuelle Frame Keyframes für die Parameter Location, Rotation und Scale ein, sobald ein Objekt oder Bone transformiert wurde.
Wenn die Transformation im Viewport erfolgt, egal ob mit einem der 3D Manipulator oder mittels Shortcuts , oder , wird ein vollständiges Set Keyframes wie beschrieben eingefügt. Bei Änderungen im Parameterfeld des Properties Editor oder Properties Pane, wir nur für den geänderten Wert ein Keyframe gesetzt.