Objekt: Unterschied zwischen den Versionen
Aus AV wiki
Admin (Diskussion | Beiträge) |
Admin (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Ein Objekt ist in Blender ein Grundgebilde. Analog zur objektorientierten Programmierung kann ein Objekt verschiedene Eigenschaften besitzen, die wiederum unterschiedliche Daten besitzen. | Ein Objekt ist in Blender ein Grundgebilde. Analog zur objektorientierten Programmierung kann ein Objekt verschiedene Eigenschaften besitzen, die wiederum unterschiedliche Daten besitzen. | ||
− | Objekte in Blender: | + | |
+ | == Objekte in Blender: == | ||
+ | |||
*Empty | *Empty | ||
*Mesh | *Mesh |
Version vom 27. Februar 2017, 18:15 Uhr
Ein Objekt ist in Blender ein Grundgebilde. Analog zur objektorientierten Programmierung kann ein Objekt verschiedene Eigenschaften besitzen, die wiederum unterschiedliche Daten besitzen.
Objekte in Blender:
- Empty
- Mesh
- Lamp
- Camera
- Text
- Curve
- Surface / NURBs
- Armature
- Lattice
- Metaball